ящики

Совсем забыл что на недавний лудум сделал игру.

ScreenY1

Ссылка на лудумную страничку с игрой — здесь.

Реклама

composition 83

Сделал игру на андергаминский джем.

composition83_1

Скачать можно здесь

До этого последнюю игру выпустил девять месяцев назад, на 7DFPS. Такой большой перерыв был из-за разработки жрпг, хотя я и не уделял ей все свободное время, большая часть разработки ведется в голове. За это время начинал много маленьких композиций, но ни одну из них не закончил. А эту закончил.

Эмбиентная музыка и перевод — The Bad.

Модели людей — Lowlet.

Спасибо Цитросу за джем и вдохновение!

 

The Bad, Ludum Dare

The Bad, человек который переводит все мои игры на английский язык, устал, что я все время пишу «Translated by The Bad», поэтому тут я заявляю, что он стал участником Rorschach\Larshe. Если вы увидите мою игру с хорошим английским, то знайте — это он (в Real War командующий здорово ругается — это он придумал). А если с ужасным английским — это я постарался.

The Bad крутой.

farewell

А теперь напишу про прошедший лудум, по поводу которого у меня смешанные чувства.

Ждал я его очень долго, потому что выдалось свободное время для участия. Этап голосования заставил многих понервничать из-за кандитата на тему «Potato», даже было разделение на две шуточные коалиции. Но, как всегда, эта тема стала классической пасхальной темой.

Тема, победившая в голосовании — Minimalism. Довольно абстрактная тема, не вдохновляющая ни на что, как оказалось. Я надеялся на победу After Life, но увы.

Эти три дня разработки прошли как в тумане. В основном я читал интернеты, сидел в чатах, играл в Dark Souls. В предыдущем посте можно увидеть таймлапс, показывающий «процесс разработки».

Сделал вот эту игру.

Я начал написание этой заметки в 10 утра, и только сейчас выкладываю. Ничего не пишется про лудум. Но было прикольно.